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91每日黑瓜爆料不打烊91n_叙事时间与画内声与画外声:概念与用法对照

本页分别说明叙事时间和画内声与画外声的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。哥哥不要再怼了mv视频。

本页同时整理了女性向网站黄页silk网址pupu的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「叙事时间」关注度 45、推荐指数 8.6,「画内声与画外声」关注度 94、推荐指数 7.4,「画内声与画外声」的读者关注度更高。

概念与判断方法

叙事时间概念示意图 91每日黑瓜爆料不打烊91n

叙事时间

概念说明叙事时间是叙述对事件时间所做的展开与压缩安排:同一段经过可以被逐步呈现,也可以被一句交代带过,观众由此感到时间被拉长或跳过;它靠叙述详略与状态变化的配合成立,单看镜头长短不能确定。若把画面时长直接当成故事时长,会错判节奏和因果分量;正确做法是分别记下哪些段落被细写、哪些被概述或跳过,再用人物处境和环境变化核对间隔。
判断方法把省略误当倒叙,会把叙述者的取舍读成时间结构。核对相邻两段的接缝:先记上一段结束时的位置、物件状态和动作进度,再记下一段开始时这些项变成什么;若中间缺了一段可推理的过程,标出缺口,继续看后文是否在结果之后补回。后补的位置晚于结果,才说明叙述层发生了回返;后文从不补,只按省略处理。
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画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声

概念说明画内声与画外声是按声源是否出现在当前画面来划分的两种归属,前提是声音属于所呈现的场景:声源可见为画内,声源在画框外但场景空间可推断为画外。误把配乐、旁白或非场景声音也当作画外声,会混淆声音的空间层次;正确做法是先确认声音是否属于当前场景,再看声源是否入画,并随镜头移动更新判断。
判断方法只凭画面里看不到声源就记画外,会把藏在画内的发声物漏掉。先列每个声音事件的候选声源,再在发声瞬间看画框:候选物是否可见、是否只有影子或倒影、是否有同步动作;影子、倒影和画外提示不能当作可见声源。只有候选声源确实位于画框之外,或画面把发声位置明确留在画外空间时,才记画外声。
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叙事时间概念示意图

叙事时间 · 分项说明

概念说明

叙事时间是叙述对事件时间所做的展开与压缩安排:同一段经过可以被逐步呈现,也可以被一句交代带过,观众由此感到时间被拉长或跳过;它靠叙述详略与状态变化的配合成立,单看镜头长短不能确定。若把画面时长直接当成故事时长,会错判节奏和因果分量;正确做法是分别记下哪些段落被细写、哪些被概述或跳过,再用人物处境和环境变化核对间隔。

判断方法

把省略误当倒叙,会把叙述者的取舍读成时间结构。核对相邻两段的接缝:先记上一段结束时的位置、物件状态和动作进度,再记下一段开始时这些项变成什么;若中间缺了一段可推理的过程,标出缺口,继续看后文是否在结果之后补回。漫蛙mw777.me。后补的位置晚于结果,才说明叙述层发生了回返;后文从不补,只按省略处理。

适用边界

把镜头长短当成故事时长,会把快切或长镜头误读为时间压缩或实时。r星每日吃瓜-今日打桩。叙事时间只在事件层与叙述层可分开、且段落之间能建立先后关系时适用;若画面没有给出可核对的时间跨度,只能描述镜头持续多久,不能据此判断倒叙、省略或时间变形。片头片尾的字幕和纯音乐段落不承载事件,也不拿来排序。

画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声 · 分项说明 · 日韩达达兔看电影神马

概念说明

画内声与画外声是按声源是否出现在当前画面来划分的两种归属,前提是声音属于所呈现的场景:声源可见为画内,声源在画框外但场景空间可推断为画外。误把配乐、旁白或非场景声音也当作画外声,会混淆声音的空间层次;正确做法是先确认声音是否属于当前场景,再看声源是否入画,并随镜头移动更新判断。

判断方法

只凭画面里看不到声源就记画外,会把藏在画内的发声物漏掉。先列每个声音事件的候选声源,再在发声瞬间看画框:候选物是否可见、是否只有影子或倒影、是否有同步动作;影子、倒影和画外提示不能当作可见声源。只有候选声源确实位于画框之外,或画面把发声位置明确留在画外空间时,才记画外声。

适用边界

用音量、清晰度或混响判断画内画外,会把混音选择误当空间位置:轻声但声源在画框内仍是画内声,巨响但声源在画框外仍是画外声。若同一声音被多个空间同时听到,要先确定发声设备所在空间,不能按听者所在画面判定;当声音没有可指认的故事内声源时,这组区分也不适用。

读者评论

Jonah

有个小疑问,不同类型片是不是得换一套判断标准?

Zoe在路上

感觉观众的第一反应其实比一堆分析更靠谱,这点我有不同看法。

阿蓝

刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。

Shadow_9

不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。

三点水

那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。

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