
冲突与阻力 · 分项说明
概念说明
阻力变成冲突,靠的是角色主动去推进:他有想达成的事并据此行动,阻碍才在他的尝试中显形;停在原地的角色遇上的只是处境。
判断方法
逐场填三栏:谁要什么、谁在挡、挡的人从中得到什么。3dmax喷射和超级喷射。挡的一方若有实际所得,比如时间、筹码或对方让步,对抗就有继续的理由;若挡的人一无所获、只是碍事,更像一次性障碍,清除后不会长成冲突线。
适用边界
当对立只是误会、信息不对称或临时障碍,澄清或绕开后双方目标可以同时满足时,不宜按冲突分析,那更接近可解除的阻力。只有排除误会后仍存在不能同时满足的目标,冲突才进入适用范围。




读者评论
哦原来是这样,难怪我看某些片段总觉得哪里不对劲。
新手想练这个,有没有什么入门的小练习推荐?
嗯,讲得通俗,不像有些地方一堆术语砸过来。
讲得挺克制,没有把话说满,这点我欣赏。
其实观众没那么理性,很多时候就是被情绪推着走的。