
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点解决信息经由谁传给观众,主观镜头则取消旁观位置,让画面内容只能由该人物带出。误把斜侧近景当成主观,会让观众把叙述者的见闻记到人物头上;应核对画外是否还留有旁观机位的痕迹。
判断方法
把客观旁观镜头误认成角色所见,会让后面角色的反应失去对应的观看来源,整段视点分析随之错位。可先盯画框边缘:主观镜头常在画面下缘或侧缘露出角色自己的手、肩或衣物边缘,或让门框、桌沿按他的站位挡住一角视野;在一段连续画面里,这些边缘痕迹和遮挡位置应随他的移动同步改变。若边缘露出的身体部位与前后镜头里的姿态对不上,或遮挡关系要求摄影机站在他身后,就不能归为他的视点。每日实时爆料更新八卦明星网红主题大赛。找不到这类边缘证据时,只能记为未归属视点。
适用边界
主观归属要同时满足单一人物、当下时刻和可观看范围;错判会把叙述层次和角色此刻所见混在一起。若同一镜头里的画面同时被两个角色的视线线索牵住,或机位在两人之间连续移动却没有切换,归属不唯一,只能记为浮动视点。3dmax喷射和超级喷射。若画面延续到角色闭眼、昏迷或离场之后,内容已超出他此刻能看到的位置,不能记为主观。做法是先标出该段唯一可能的观看者,再核画面内容是否始终落在他的位置与清醒时段内;有一条越界,就降为未归属视点。



读者评论
能再举几个反例吗?光看正面的例子我怕自己学歪。
做短视频的看了也有用,不光是电影的事。
补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。
把这套东西讲给非专业的朋友听,他们居然也听进去了。
讲得挺清楚的,收藏了慢慢看。