
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声是按当前镜头画面边界,对属于该场景的声源所作的位置归属;它靠画面是否给出声源或发声动作,以及画框外是否还有与场景空间一致的方位、距离或遮挡关系来成立。观察时先确认声音属于当前场景,再找画面中的发声体或动作;画面没有时,看画外能否推断出声源方位,能推断才归为画外。maomi18海外永久地址。仅有“没看见”不足以判为画外;若画框外没有空间连续线索,声音可能属于另一空间或非场景声音。旁白、配乐不参与这一划分。
判断方法
先选定一个声音事件,而不是给整条音轨定性:记下它开始发声的时刻和当时画框。戴上耳机听方位,找到声源在故事空间中的位置,再与画框覆盖范围比对;声源落在画框内记画内,落在画框外但仍在同一场景的延续空间记画外。镜头推拉摇移或切换后,重新比对一次,不沿用上一镜标签。声源位置无法确定时,先记“不可定位”,不要硬分。
适用边界
这套划分以单个镜头和单个声音事件为限,不能拿来给整场戏贴一个总标签:同一场里声音会随画框变化在画内、画外之间移动。若作品没有建立画外空间,或声音来源只能靠观众猜测,记录应停在“当前不可定位”,不要补出一个画外声源。它也不说明声音是否真实录制,不能用来评价声音质量或表演。



读者评论
做短视频的看了也有用,不光是电影的事。
遇到过类似的情况,当时凭直觉处理了,现在知道为什么对了。
看完有种被点醒的感觉,谢谢整理。
说规则是死的那位我同意,好东西常常是破出来的。