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b站无需付费看大片的视频直播_叙事时间与画内声与画外声:概念与用法对照

本页分别说明叙事时间和画内声与画外声的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。国产欧美大片MV人人网韩国电影。

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概念与判断方法

叙事时间概念示意图 b站无需付费看大片的视频直播

叙事时间

概念说明叙事时间是叙述通过镜头长短和切换疏密让观众感到的时间进程,而不是事件本身的钟表耗时;同一段等待用长镜头停留会显得慢,几小时路程用几个切镜带过会显得快。它成立的前提是观众能从画面变化中认出前后关系;若只有快慢而无线索判断先后,那只是节奏,不足以构成叙事时间。
判断方法看片时在每次场景转换处暂停,做三件事:记转换靠什么接上,是未完成的动作、被切断的话、延续的环境声,还是黑场或字幕;记转换后人物掌握的信息和处境比转换前更早、相同还是更晚;再记两段之间跳过了哪些步骤。若后段把人物带回更早的信息状态,说明叙述层发生回返;若同一处境再次出现但已知条件不同,记重复呈现;若状态只向前,按顺序处理,只注明跳过了什么,不推算实际过了多久。连接方式只说明两段被放在相邻位置,不能单凭动作接动作或声音延续断定同时发生;至少核对三处转换再下结论。
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画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声

概念说明画内声与画外声是镜头级的场景声归属,不是一场戏的永久标签:同一场对话在反打中,说话者入画时其声音为画内,切到听者反应镜头时同一人的声音变为画外,声音本身没有改变。判断依据是当前镜头有没有给出声源或可靠发声动作;画面里摆着钢琴不等于琴声画内,除非能看到弹奏动作或与声音一致的方位。旁白、配乐不参与这一划分。
判断方法找一个声音从半开门后传来的镜头,暂停在声音起音的那一帧,先不判断“看不看得见”,而是把声源在场景里的实际位置标出来:声源位于门后的另一间房、已经超出当前画框覆盖的空间,记画外;声源只是被画框内的柱子、人物或家具挡住,位置仍在画框覆盖范围内,记画内。遮挡物在画框内不等于声源在画框内,也不要求画外空间必须有一条可走通的通道。镜头推拉、摇移或切换后,画框覆盖范围变了,要重新标一次声源位置再记。
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叙事时间概念示意图

叙事时间 · 分项说明

概念说明

叙事时间是叙述通过镜头长短和切换疏密让观众感到的时间进程,而不是事件本身的钟表耗时;同一段等待用长镜头停留会显得慢,几小时路程用几个切镜带过会显得快。它成立的前提是观众能从画面变化中认出前后关系;若只有快慢而无线索判断先后,那只是节奏,不足以构成叙事时间。

判断方法

看片时在每次场景转换处暂停,做三件事:记转换靠什么接上,是未完成的动作、被切断的话、延续的环境声,还是黑场或字幕;记转换后人物掌握的信息和处境比转换前更早、相同还是更晚;再记两段之间跳过了哪些步骤。若后段把人物带回更早的信息状态,说明叙述层发生回返;若同一处境再次出现但已知条件不同,记重复呈现;若状态只向前,按顺序处理,只注明跳过了什么,不推算实际过了多久。连接方式只说明两段被放在相邻位置,不能单凭动作接动作或声音延续断定同时发生;至少核对三处转换再下结论。

适用边界

叙事时间只用于回答作品内部怎样安排事件次序、跨度和重复,前提是画面里能找到可重复指认的段落单元,并且段落间有事件状态的变化可供对照。只有一句台词提到过去,或只出现一个时钟、一条字幕,不足以支撑倒叙或预叙的判断;片头字幕、片名和宣传语中的时间提法不在叙述层内,片外资料也不能单独补成时间结构。分析片段、预告或删减版时,只记录该版本内的段落关系,不推断完整作品;材料只提供服装、季节、光线等外观线索而事件状态未变时,记为待定。wwv.91.com免。它不估算故事实际历时,也不把节奏快慢或观看难度当作时间结构的证据。

画内声与画外声概念示意图

画内声与画外声 · 分项说明 · 深夜精品传媒国产视频

概念说明

画内声与画外声是镜头级的场景声归属,不是一场戏的永久标签:同一场对话在反打中,说话者入画时其声音为画内,切到听者反应镜头时同一人的声音变为画外,声音本身没有改变。判断依据是当前镜头有没有给出声源或可靠发声动作;画面里摆着钢琴不等于琴声画内,除非能看到弹奏动作或与声音一致的方位。旁白、配乐不参与这一划分。

判断方法

找一个声音从半开门后传来的镜头,暂停在声音起音的那一帧,先不判断“看不看得见”,而是把声源在场景里的实际位置标出来:声源位于门后的另一间房、已经超出当前画框覆盖的空间,记画外;声源只是被画框内的柱子、人物或家具挡住,位置仍在画框覆盖范围内,记画内。遮挡物在画框内不等于声源在画框内,也不要求画外空间必须有一条可走通的通道。镜头推拉、摇移或切换后,画框覆盖范围变了,要重新标一次声源位置再记。

适用边界

这套划分要先有一个能画出来的画框边界。91款有色行情app小游戏。遇到分屏、画中画、全黑画面,或画面被局部遮挡到看不出边界时,应先指定以哪一层画框为准;不指定,同一个声音就无法稳定记成画内或画外。若一个声音同时由画框内和画框外的两个声源发出,要拆成两个声音事件分别判断,不能合成一个标签。没有可指定边界时,只记声音的空间描述,不套用这组分类。

读者评论

阿麦

看完心里有点痒,想立刻找人拍两段试试。

不喝咖啡的人

哎这段说到我心里去了,之前一直以为自己想太多。

慢慢

看完有种被点醒的感觉,谢谢整理。

阿麦

之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。

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