
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声的归属会随镜头运动改变:摇镜或移动镜头把画外声源带入画面,或把画内声源移出画面,声音在同一个镜头内部就可能从画外转为画内;判断不能只看剪辑点。
判断方法
画内声与画外声要按每一刻的声源与当前画框判断,而不是给整个镜头贴标签。先找出持续声音的候选声源,再随镜头摇移、人物走动或物体进出画框,标出声源进入和离开画框的瞬间;同一声音在镜头内可从画外转为画内,反之亦然。国产午夜视频精品三区。若声源只在声音中出现、画面始终没有可见指向,按画外声记录;一旦画面给出可见声源,就从该时刻改记画内声。
适用边界
画内声与画外声的划分依赖故事世界中存在可定位的声源;遇到没有具体空间关系的抽象段落、纯氛围声或无法判断发声物的声音,硬分画内画外会掩盖听觉层次,应另记为不可定位声音。3dmax喷射和超级喷射。即便在写实场景,这一对概念也针对单个声音元素,不是给整条声轨一个总标签:同一条声轨可以同时包含画内成分和画外成分,需分别标注。



读者评论
看完想找人聊聊,身边没人聊这个,有点闷。
有没有办法判断一个镜头是不是多余的呢?
看完心里有点痒,想立刻找人拍两段试试。
写得挺克制,没有把话说死,这点很难得。
有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。