
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要能被读出来,先得让观众知道角色想要什么、惯常用什么办法去要;这套惯性立稳之后,他在同类处境里偏离它的地方才成为变化。
判断方法
先把角色早期处理某类事的做法记成一条可复述的规则,再在后段找同类事,问按旧规则他会怎么做、与实际做法差在哪。差异出现后还要看他为此付出什么代价;只换做法而没有代价,可能是一时应付。
适用边界
非线性讲述会让事件先后与镜头先后不一致,判断弧光要按故事内事件的时间排序,不能按放映顺序排。若作品没给出可确定先后的线索,变化方向无从谈起,只能记录不同状态,不能称其为弧光。



读者评论
做短视频的看了也有用,不光是电影的事。
补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。
说法有点绝对了吧,实际创作里很多时候是反着来的。
有个小疑问,不同类型片是不是得换一套判断标准?
干活的时候最怕想太多,反倒是这种底层的思路能救命。