
构图与空间关系 · 分项说明
概念说明
构图是画框以什么视平线切分空间:地面线、家具高度和人体的相对位置都按这条基准被比较;空间关系靠这些比较是否共享同一视平线与尺度成立。先找画面中的视平线和地面线,再看人物的大小、遮挡顺序和出入画方向是否按同一基准排列,最后看镜头移动后基准是否保持一致。若视平线漂移,遮挡、大小和方向互相矛盾,空间就会被读成拼贴,而不是可进入的场所。
判断方法
判断构图与空间关系,可先选一个机位基本不动的连续镜头,在画面里找一处轮廓清楚的固定物,如墙角、门框边或桌沿。再让人物或一件移动物从它前面或后面经过,逐帧记下两者轮廓交叠的起始帧和分开帧:移动物先遮住固定物,说明它在这一层之前;固定物先遮住移动物,说明它在后。若同一次经过中遮挡顺序翻转,而画内看不到交叉或机位变化,只能把这段标为层次不确定,不能直接改判前后。
适用边界
构图的空间判断以画框横竖边能作为稳定参照为前提。镜头明显倾斜、画面被旋转或后期翻转时,墙脚、桌沿等本应水平的线在画框里呈斜线,不能再用它们与画框边的夹角判断消失方向或前后层次。maomi18海外永久地址。此时可先找画内仍相互垂直的线组,或改用遮挡顺序;若找不到稳定参照,只记录可见的重叠关系,不推断纵深。



读者评论
干活的时候最怕想太多,反倒是这种底层的思路能救命。
每次都爱读这种把道理说透的东西,解渴。
翻出以前自己拍的东西对照,问题一目了然。
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。
以前觉得这是天赋的事,现在觉得好像也能学。