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曰本乱码精品日韩_视点与主观镜头与场面调度:概念与用法对照

本页分别说明视点与主观镜头和场面调度的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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从读者数据看,「视点与主观镜头」关注度 69、推荐指数 7.2,「场面调度」关注度 53、推荐指数 8.7,「视点与主观镜头」的读者关注度更高。

概念与判断方法

视点与主观镜头概念示意图 曰本乱码精品日韩

视点与主观镜头

概念说明视点是画面信息的举证责任归谁:由场外叙述者提供,还是只由某个人物的感知与行动带出;主观镜头是后一种把举证责任完全压到角色身上的极端形式。它靠证据链闭合成立:先确认角色当时看到了什么,再看画面给出的细节是否没有超出他的位置和感官,最后看画外未知是否被保留为他的盲区。若镜头给出他不可能知道的线索,或仍保留旁观角度,就只能算靠近他的视点,而非主观镜头。
判断方法先在同一空间里找两个以上可定位的人物和一个固定参照物,例如门框与桌角。分别记下带人物镜头中该参照物相对人物眼睛的左右、高低和遮挡关系,得到每个人物的大致眼位。再看待判镜头:它呈现的参照物关系若只与其中一人的眼位吻合,而画面边缘没有这人的肩背或后脑,可暂记为此人的视点;若它与任何已建立的眼位都不吻合,或需要穿过人物身体才能成立,就记为无人称机位。最后用前后镜头中人物的转头、伸手或后退核对时间顺序,动作与画面变化对不上时不下归属结论。
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场面调度概念示意图

场面调度

概念说明场面调度是在连续镜头内安排人物动作与摄影机运动的节拍关系,它靠两者的启动、停顿与改向是否互相配合成立。先标出人物起步、停住、转身的时点,再标出摄影机启动、停住、改向的时点,最后看两组时点是同步、错开还是反向。同步让动作和反应同时暴露,错开让一方先被看见;若镜头只是被动跟着人物走,没有节拍上的选择,调度尚未形成。
判断方法判断场面调度,可在一个连续镜头里选一件在人物之间传递的道具,如杯子、纸张或工具。先记传递前两人各自与固定物(桌沿、椅背)的左右关系和身体朝向,再记道具在哪只手里、位于画框哪一侧;传递后重复同样记录。若人物与固定物的接触点改变,同时道具换手且画框中的相对位置随之移动,可把这组变化记为一次走位与道具安排的配合;若只有手入画、身体在画外,则只记录可见的手部位置,不补出全身站位。
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视点与主观镜头概念示意图

视点与主观镜头 · 分项说明

概念说明

视点是画面信息的举证责任归谁:由场外叙述者提供,还是只由某个人物的感知与行动带出;主观镜头是后一种把举证责任完全压到角色身上的极端形式。它靠证据链闭合成立:先确认角色当时看到了什么,再看画面给出的细节是否没有超出他的位置和感官,最后看画外未知是否被保留为他的盲区。若镜头给出他不可能知道的线索,或仍保留旁观角度,就只能算靠近他的视点,而非主观镜头。

判断方法

先在同一空间里找两个以上可定位的人物和一个固定参照物,例如门框与桌角。分别记下带人物镜头中该参照物相对人物眼睛的左右、高低和遮挡关系,得到每个人物的大致眼位。再看待判镜头:它呈现的参照物关系若只与其中一人的眼位吻合,而画面边缘没有这人的肩背或后脑,可暂记为此人的视点;若它与任何已建立的眼位都不吻合,或需要穿过人物身体才能成立,就记为无人称机位。最后用前后镜头中人物的转头、伸手或后退核对时间顺序,动作与画面变化对不上时不下归属结论。

适用边界

视点判断不等于叙事限制:镜头从某人眼位看出去,只说明这一刻的观看位置,不能据此说此后观众只知道此人知道的事。仅凭一个视线匹配或反打也不能认定主观,还要有可对应的眼位、遮挡和动作时间。妹妹的花园该浇水了。若画面被交代为屏幕、照片或仪器成像,它展示的是媒介内容,不适合作肉眼视点;人物离场、失去知觉或空间不连通时,也要先找新的观看者。不同人物的视点可在同一段落交替,不能合并成一条连续视角。

场面调度概念示意图

场面调度 · 分项说明 · 嫩草永久地址nc18

概念说明

场面调度是在连续镜头内安排人物动作与摄影机运动的节拍关系,它靠两者的启动、停顿与改向是否互相配合成立。先标出人物起步、停住、转身的时点,再标出摄影机启动、停住、改向的时点,最后看两组时点是同步、错开还是反向。国产大片MV网站入口。同步让动作和反应同时暴露,错开让一方先被看见;若镜头只是被动跟着人物走,没有节拍上的选择,调度尚未形成。

判断方法

判断场面调度,可在一个连续镜头里选一件在人物之间传递的道具,如杯子、纸张或工具。先记传递前两人各自与固定物(桌沿、椅背)的左右关系和身体朝向,再记道具在哪只手里、位于画框哪一侧;传递后重复同样记录。若人物与固定物的接触点改变,同时道具换手且画框中的相对位置随之移动,可把这组变化记为一次走位与道具安排的配合;若只有手入画、身体在画外,则只记录可见的手部位置,不补出全身站位。

适用边界

场面调度的记录以人物在画框内实际可见的停留点为限。人物被前景完全遮住一段时间后重新出现,位置虽有改变,也只能比较遮挡前后的可见站位,不能补出被遮期间的路线、速度或是否停顿。若遮挡物本身在移动,更不能把它当作固定参照;只有遮挡前后同一件固定道具仍可辨认时,才比较人物与它的位置变化。wwv.91.com免。

读者评论

咔嚓一下

想问下,声音这块要不要单独拎出来讲?我觉得挺关键。

小满

刚入行,看得半懂半不懂,但至少知道该往哪使劲了。

咕咕咕的猫

做短视频的看了也有用,不光是电影的事。

木头人小陈

明白道理之后怎么才能变成手上的本能,这个有办法吗?

豆子妈

陪孩子看片的时候也会聊这些,挺有意思的。

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