
人物动机 · 分项说明
概念说明
人物动机是角色对注意力的分配:他先回应什么、允许什么被耽误,显示他把哪种结果当成要紧事。看一场多人对话时,留意角色先接谁的话、把哪件小事放下,这些顺序构成判断动机的可见依据。
判断方法
人物动机是角色在可选路径中反复优先维护的东西,判断时可从他被要求表态时最先确认的条件入手。选一场角色被要求立刻答复的戏,逐句记他先问什么:先问报酬、期限、谁会受影响,还是先问自己是否被信任;再到下一处同类请求看这个提问顺序是否重现。顺序稳定且与后续行动一致,才列为动机候选;只出现一次或随对象改序,先记为情境策略。
适用边界
人物动机的判断有适用边界:当角色始终在群体中行动,镜头只给出集体决定和统一动作,没有他单独选择或保留意见的场面,只能记录群体行为,不能把群体目标直接分配给他个人。要等出现他脱离群体仍按同一优先次序行动的段落,或明确展示他可选择不配合并承担代价,才可作动机线索。



读者评论
能多举几个走偏的例子吗,光看对的例子怕自己学歪。
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。
有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。
想问下,声音这块要不要单独拎出来讲?我觉得挺关键。