
景别与注意力 · 分项说明
概念说明
景别是主体在画框中占多大、环境保留多少的取景选择;它通过提供多少“定位参照”影响注意力:观众要先确认主体在哪、与什么同处一个空间,才把目光分给细节。景别收紧时环境参照减少,注意力会转向画内最突出的动作或明暗;景别放宽时参照变多,注意力也可能散到背景。群像场景常保留较宽景别维持关系参照,独白场景则用较紧景别减少参照。
判断方法
先按场景类型选参照再判断:对话段落看正反打的取景是否随话语权转移,动作段落看景别是否随路线危险程度变化。若镜头里出现“看这个”“那边”一类指示词时,景别同时收紧到所指物,可判为在分配注意;指示词出现后仍靠下一镜补交代,前一镜没有完成引导。景别变化与场景任务对不上时,不能只凭特写数量判断注意集中。
适用边界
同一景别在不同放映尺寸和画幅比例下提供的可辨信息不同:小屏或竖屏裁切会改变主体占比,不能把宽银幕下的判断直接搬用。动画、游戏引擎或特效合成的画面没有实拍镜头的光学关系,景别只按画框内主体占比来定,不能据此推断焦距或拍摄距离。画面内字幕、弹幕或文字同样会争夺注意,需与景别分开记录。



读者评论
刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。
终于有人把这块讲明白了,之前一直模模糊糊的。
这行干久了容易凭经验走,看看这种能校准一下。
其实观众没那么理性,很多时候就是被情绪推着走的。
看完跟同事聊了一中午,越聊越觉得有东西。