
人物弧光 · 分项说明
概念说明
弧光要靠一条因果链才成立:角色做出某个决定,决定带来他未预料到的后果,后果又收窄他下一步能选的路,改变是被这条链逼出来的,不是随着剧情时间自然累积出来的。
判断方法
观看时挑一个反复出现的动作或说法,在故事前后各找一次处理方式:做之前是否犹豫、做完是否解释或掩饰、随后行动是否跟着变。91款有色行情app小游戏。两次都出现且后半段不再解释、行动更直接,再回查他为此付了什么代价;只有一个点或没有代价,只能记为一次变化。
适用边界
适用边界还包括一次性外力造成的状态改变:若角色因突发创伤、药物或控制手段改了性情,却没有重新做选择的过程,只能记录状态变化,不能称人物弧光。观看时要找改变前后他面对相近压力的取舍;若找不到自主取舍,就停在“被改变”这一层。



读者评论
补充一点,节奏这东西跟观众的心理预期关系很大。
能多举几个走偏的例子吗,光看对的例子怕自己学歪。
有个小疑问,不同类型片是不是得换一套判断标准?
讲得真不绕,我这种外行也顺着读完了。