
场面调度 · 分项说明
概念说明
场面调度的前提是画框内的位置关系会随时间改变:人物靠近或分离、进入或离开、被前景遮住又露出,这些变化让亲疏与强弱不必靠台词说明。
判断方法
判断时可先截取一个连续镜头,把一个动作分成起势、执行、落定三拍,看这三拍是否在同一镜头里完整出现;再看动作前后画框中的主次关系有没有变化,比如人物与门框、桌沿等固定参照物的相对位置是否移动,焦点是否从一个人转到另一个人。变化由人物走位或机位在镜头内完成,才算调度参与了叙述;三拍被剪碎或变化只在切点后出现,就不补算为调度。
适用边界
场面调度的分析止于画框内可见的人、机位与空间关系,不能由走位反推人物心理或剧作意图;位置变化只说明关系被这样安排,说明不了角色为何这样选择。91款有色行情app小游戏。



读者评论
看完有种被点醒的感觉,谢谢整理。
我更关心怎么练眼力,光看理论不动手好像没什么用。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
新手有没有可以先练起来的入门路子?
讲得挺克制,没有把话说满,这点我欣赏。