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丨日韩丨精品丨乱码日午夜_视点与主观镜头与构图与空间关系:概念与用法对照

本页分别说明视点与主观镜头和构图与空间关系的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。夸克看片免费入口日韩免费。

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概念与判断方法

视点与主观镜头概念示意图 丨日韩丨精品丨乱码日午夜

视点与主观镜头

概念说明视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。
判断方法可先从运动来源入手:看画面是否随某角色的转头、迈步或伸手而移动,而该角色本人不在画内或只露出手臂、肩背;再把这段运动与前一个镜头中他的动作对齐。若运动起点能对上,可暂判为主观镜头;若运动找不到身体归属,或可由独立的摄影机运动解释,就按客观镜头记录。
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构图与空间关系概念示意图

构图与空间关系

概念说明空间关系是在画框里被读出来的相对位置:谁挡住谁、谁离边缘更近、谁随镜头改变大小;构图把这些位置并置在同一画面,供人互相比较。
判断方法先找画面中的水平基准线,记下人物与它的交切位置;再看镜头横移或推进时,前景与背景相对基准线的滑动速度是否不同,速度差越大,前后层次越明显。镜头不动时改用遮挡核对:谁挡住谁、遮挡解除后谁先露出。基准线在下一镜头找不到对应时,不能据此判定空间连续。
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视点与主观镜头概念示意图

视点与主观镜头 · 分项说明

概念说明

视点决定观众在一场戏里知道多少:镜头可以只给出某个角色能感知的部分,也可以越过他多给一层,主观镜头是前一种推到极端的形态。

判断方法

可先从运动来源入手:看画面是否随某角色的转头、迈步或伸手而移动,而该角色本人不在画内或只露出手臂、肩背;再把这段运动与前一个镜头中他的动作对齐。911-主题大赛-刺激。若运动起点能对上,可暂判为主观镜头;若运动找不到身体归属,或可由独立的摄影机运动解释,就按客观镜头记录。

适用边界

若画面呈现的是人眼无法直接获得的视野,如显微、热成像或X光效果,就不能直接归为某角色此刻所见;除非作品另外建立了非人观看者或技术中介。此类画面只能按比喻性视点或全知呈现记录,主观归属不成立。

构图与空间关系概念示意图

构图与空间关系 · 分项说明 · 日韩无线中文字幕91

概念说明

空间关系是在画框里被读出来的相对位置:谁挡住谁、谁离边缘更近、谁随镜头改变大小;构图把这些位置并置在同一画面,供人互相比较。

判断方法

先找画面中的水平基准线,记下人物与它的交切位置;再看镜头横移或推进时,前景与背景相对基准线的滑动速度是否不同,速度差越大,前后层次越明显。镜头不动时改用遮挡核对:谁挡住谁、遮挡解除后谁先露出。基准线在下一镜头找不到对应时,不能据此判定空间连续。

适用边界

构图只能说明单帧或连续镜头内可见的二维位置;当主体或摄影机在镜头内移动时,画面位置变化同时包含运动与布局两种来源,不能拿首尾两帧的位置差直接当作空间关系。需先确认参照物在运动前后仍属同一布局,再谈构图。

读者评论

阿茶不喝茶

看完顺手转给了一起捣鼓片子的朋友,他也说值。

豆豆妈

陪娃看片的时候聊过类似的,没想到还能这么讲。

夜航船

终于有人把这块讲明白了,之前一直模模糊糊的。

铁皮罐头

有些段落有点绕,得停下来想一会儿才跟上。

风里有信

看第二遍比第一遍有意思,第一遍光顾着点头了。

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