
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点是画面把“可看权限”分配给谁:允许观众站在场外看全部,还是只允许通过某个人物的位置看局部;主观镜头是权限收得最紧的形态,让观众借用角色的眼睛并承担他的盲区。它靠画外空间是否被角色身体位置封锁来成立。动作段落常保留外视点以维持空间连续,悬疑段落则用主观视点把未知留在画外;若画外还留有可反打的旁观位,就只是接近主观而非主观。
判断方法
先沿待判镜头中的视线方向,从摄影机位置向后排出最近的可辨遮挡物,再查这条遮挡链是否与同场景全景里角色眼睛到被看物的连线一致:若链条要求摄影机穿过角色身体、停在他背后或高于他的眼位,就不能归为他的视点;若链条一致且角色本人不在画面内,才可暂判。找不到可定位的遮挡物时,只记录视线方向,不归给具体人物。
适用边界
视点归属只对当下正在发生的观看成立;画面若被交代为回忆、想象、梦境或事后的讲述,它可能是心理影像,不是角色此刻的眼睛所见,不能按主观镜头记账。判断还要逐镜头进行:前一镜头属于某人,不自动把剪点后的镜头也归给他,剪后要重新核对机位与他的眼位。没有当下感知或观看者线索时,记为未定位视点。每日反差校园大赛聚集地主题。



读者评论
遇到过类似的情况,当时凭直觉处理了,现在知道为什么对了。
有个疑问哈,这套思路在快节奏的类型片里会不会不太灵?
谢谢分享,一次讲清一件事,读着很舒服。
我属于悟性慢的那种,估计得多看几遍才行。
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。