
叙事时间 · 分项说明
概念说明
叙事时间由叙述选择从事件流程的哪一点切入、在哪一点切出来建立:切入决定观众先看到什么,切出决定哪些结果被留在画外;两者的跨度和省略方式,塑造观众感到的先后与轻重。818吃瓜黑样不打料八卦爆料。
判断方法
先找叙述层的外显标记:旁白、字幕、书信朗读或画外音中的时间词,逐个记下它指向的事件。再按画面出现顺序给段落编号,记下实际呈现的事件。比较两者:标记把观众引向比当前画面更早或更晚的事件时,记回返或预叙;标记只描述当前画面时,按顺序处理。随后核对标记前后是否同一叙述者,叙述者更换就另起时间坐标。判据是标记与画面事件的对应关系,不是镜头长短或切换快慢。
适用边界
叙事时间适用于叙述层对事件顺序、跨度和重复作出安排的段落;若作品只呈现一个连续动作、没有段落之间的切换,顺序和重复无从比较,不在适用范围内。若时间信息只来自人物台词、字幕卡或画面上的时钟,而没有事件层的对应变化,不能据此判定倒叙或预叙,这些只是故事内参照。若段落之间没有共享人物、物件或状态变化,无法建立先后坐标,只能记并列,不排统一时间线。若时间变化由镜头内快进、慢放或定格完成,属于镜头内时间处理,不按段落间叙事时间分析。



读者评论
终于有人把这块说明白了,先收藏着慢慢看。
感觉观众的第一反应其实比一堆分析更靠谱,这点我有不同看法。
刚接触这块,看得半懂半不懂,但起码知道往哪看了。
我觉得规则是死的,好作品往往是破规则破出来的。