
悬疑的信息差 · 分项说明
概念说明
信息差由三件事构成:谁掌握哪一部分、这部分何时被说出、掌握者据此采取什么行动。3dmax喷射和超级喷射。三者缺一,信息多少不同只算背景,不形成悬疑。
判断方法
判断时做一次删除测试:假设某个角色从未获得某项信息,重看他接下来的选择是否改变;行动不变,说明信息差只是背景;行动改变,再核对观众获知该信息的时点与角色是否不同,并看这个时间差是否被用来制造追问。
适用边界
看一场追问戏时,若只因为某角色隐瞒信息就把他判成反派,已经越过信息差的适用范围;信息差只记录谁知道哪一项、这差异怎样限制下一步行动,隐瞒的动机和道德评价要另找依据,不能由知道多少直接推出对错。每日实时爆料更新八卦明星网红主题大赛。



读者评论
新手有没有可以先练起来的入门路子?
说规则是死的那位我同意,好东西常常是破出来的。
说真的,看第二遍比第一遍收获大,第一遍光顾着点头了。
讲得挺清楚的,收藏了慢慢看。
之前剪东西全凭手感,现在知道手感背后也有说法。