
情节与评价 · 分项说明
概念说明
情节是作品不断缩小“接下来可能发生什么”的范围、再重新打开的过程:每一次选择都排除一些走向,同时把另一些走向摆到观众面前。它成立,靠的是观众能把某次排除和某次打开追溯到前面出现过的具体材料,而不是凭气氛猜测。不同段落里缩小的方式不同:追逐段落用空间的关闭排除退路,对话段落用一句已经说出口的话排除否认。91款有色行情app小游戏。评价不是比较哪次转折更意外,而是核对被排除的走向是否真由材料排除、被打开的走向是否有人物此前处境作依据。
判断方法
选一个反复出现的关键物件或台词,按出现顺序列三栏:出现时的处境、人物因此改变的选择、后续是否被回应。只在不同出现之间出现新的信息、代价或关系变化时,才把它记作推动情节;若每次出现只重复同一情绪,作用在呼应而非推进。至少比较两次出现再下判断。
适用边界
情节与评价只在作品呈现可辨认的行动者、目标与后果时适用;纯抒情、抽象或说明性段落没有连续事件链,不能拿因果密度去衡量,也不能把缺少转折判成缺陷。妹妹的花园该浇水了。段落中虽有行动者但未交代目标时,先只描述事件连接,不直接给负面评价。



读者评论
有的地方我不太同意,实际做的时候观众的直接感受往往更管用。
有个小疑问,不同类型片是不是得换一套判断标准?
陪娃看片的时候聊过类似的,没想到还能这么讲。
陪孩子看片的时候也会聊这些,挺有意思的。
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。